三维动画还原古建筑,让文物“活”过来了。
2005年拍摄完成的《故宫》,多次使用三维动画与电脑特技。
2006年拍摄完成的《圆明园》是中国历史上第一次使用大规模的三维仿真动画技术。
2009年拍摄完成的《大明宫》,首次完整复原了世界上规模最大的砖木结构宫殿建筑群。
走入展览现场如同走进了一道跨越数千年的时光隧道,形态各异的荆楚大地上的青铜器庄严厚重。
在第十三届文博会期间,“互联网+中华文明——中国博物馆创新论坛”在深圳召开。这是中国博物馆界组团首次大规模参与文博会,也是文博会的特色活动和重大专题活动。
3000多万珍贵文物躺在博物馆,没有从博物馆内走出来,通过此次论坛让文物从博物馆走出来,跟观众见面,传承中华文明。
单纯移动文物本体进行展览的成本很高,中间的手续也比较繁琐,然而,通过高科技的手段,把大量的影像记录下来,就可以在全国巡展,真正能够实现博物馆“移动”起来。
目前设计制作了一系列多媒体和互动游戏,可以让孩子们三维地观看和参与。发布的原创动画电影《曾侯乙》,通过动漫的方式让文物动起来。
博物馆都可以移动了,文物也“活”了起来。三维动画的发展已经在不知不觉中渗透了多个领域,产品三维动画的技术也已经很成熟了。
通过三维动画,产品变得清晰明了,通俗易懂,给用户和企业带来便利。