机械三维动画制作的基本流程
机械三维动画简称“机械仿真”,是指采用三维动画技术模拟机械的零部件、材质、外形和内部构造,把机械的设计原理、性能特征、工作过程、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来。
1.前期沟通
当得知客户有意向想做机械动画之后,我们就会安排人员与客户进行沟通,了解客户需求及动画要求。项目确立下来后,我们大概会从客户那里获得一些图片,视频,图纸,文档等相关参考资料。
2.动画脚本
动画脚本,此词语来自日本,意思即为动画剧本,和通常所说的电影电视剧本是一样,通过剧本我们可以知道怎么去演示去展示产品,他可以是使故事或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。在机械动画行业,一般来说,最基本的,要罗列出每一个镜头要表现的画面,告诉我们需要演示的部分,时间长度,相关信息等等。
动画脚本是制作动画的总提纲,后面的动画制作,都会以此为基础,并且会发给客户方反复审核和确认。其重要性,不言而喻。
3.建立模型
根据脚本内容,涉及到三维动画部分,将在动画制作软件中进行,例如3DSMAX,MAYA,C4D,这些常用软件。
模型当然是这一部分工作的基础。模型的制作,有图纸就依据图纸来制作,没有图纸,就依据实拍图片和视频,或者直接参考实物来制作。
4.灯光、材质、渲染
将此三项工作列在一起,原因是他们都对动画的质量,具有很大的影响。并且相互之间,联系紧密,各个参数,都会反复调节。这将是一个较为繁琐的过程,如果你想得到满意的效果的话。
5.后期合成
在这一步,我们会将所有的素材,包括实拍视频,渲染出的序列帧,各种图标,相关文字,图片,进行总体合成。因此,常会用PhotoShop进行图片的处理,用AfterEffect进行特效合成,用Premiere进行剪辑合成等等。
6.压缩及转换格式
为了将动画视频运用在相关场合,需要将其进行压缩和转换格式,最常见的软件是格式工厂,当然例如Premiere软件,也有压缩和转换功能。
补充,有的时候,一个特殊效果,我们可以用3D软件来制作,例如3DSMAX,也可以用后期软件来制作,例如AfterEffect,这样的情况,究竟如何选择?答案是,根据实际情况、实际需求,根据难易程度来判断。